Solution The Fall, the last days of gaia
Sont inclus ici les Terres dévastées et le territoire des Monk du désert qui sont en fait des sous-zones (sans marchands).

Le transfuge des RatSkulls L'ingrédient secret pour la viande de rat La Machine à voyager dans le temps
Gros titres pour le journal Sauve New Strafford Le loup disparu L'usine désaffectée Sara en danger
La cité de Frédo & Les monks du désert  


Vous obtiendrez, facilement, pas mal de points d'expérience dans cette zone. Le talent en armes légères est certes important, car vous n'avez pas trop le choix, pour l'instant. Mais par la suite, celui en armes lourdes ou de sniper seront plus intéressants. Car ce type d'armes ont une plus grande portée et ne ce n'est pas suffisant de savoir bien tirer si on se fait blesser avant de pouvoir le faire.

Puis d'autres talents seront nécessaires à votre équipe. Par exemple, la survie permet de dépecer de la viande, la cuire, trouver de l'eau (tous ces éléments peuvent soigner ou mieux soigner).

En résumé, dès qu'un mercenaire atteint les 70 en armes légères ou lourdes, pensez à développer, parallèlement, un autre talent, annexe. Il est bien sûr inutile d'avoir plusieurs mercenaires ayant le même talent (sauf pour ceux qui ont trait au combat).

1. transfuge
2. reporter
3. village nord
4. loups
5. village centre
6. Sara
7. usine désaffectée  
 

Le transfuge des RatSkulls

Suivez la route vers le Nord. Après une petite cinématique (on ne peut pas la sauter, au mieux çà ne fait rien, au pire çà plante le jeu), tuez les 3 RatSkulls, et parlez à David.

Si on n'est pas assez rapide, David se fait tuer. Mais "laisse" des documents près de la corde à linge (ramassable que par le personnage principal). Les prendre pour avoir accès aux quêtes (du dépôt et de Sara).

N'oubliez pas de fouiller les cadavres (si on le fait 2 fois, on peut avoir des munitions en plus, bug ?), la corde à linge et le fait-tout avec une plante au coin de la baraque carbonisée.

Gros titres pour le journal

Allez voir le reporter, tache blanche au N-E de David. Au passage, récupérez la petite trousse médicale, en haut du pont, côté gauche.

Parlez au reporter et acceptez sa quête. Il faut simplement réussir les 5 quêtes :
- Le transfuge des RatSkulls
- L'ingrédient secret pour la viande de rat
- La Machine à voyager dans le temps
- Sauve New Strafford
- Le loup disparu
puis retourner voir le reporter (150XP). Il vous indiquera où se trouve l'usine désaffectée.

L'ingrédient secret pour la viande de rat

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Dans le village Nord, tout au nord se trouve le marchand de viande de rat. Parlez-lui.

Puis, aller tout simplement dans la petite vallée à l'Est (en noir sur la mini-carte). Lorsque vous y serez, vous aurez une petite cinématique. Tuer les 3 loups et en rendre compte au marchand. Attention; la viande de rat vous servira pour Le loup disparu.

La Machine à voyager dans le temps

Parlez à Tibérius dans le village au nord. Il est près de sa voiture. Utilisez la réponse très sérieusement, cette histoire, c'est complètement fou (ou, avec mon mod As-tu autre chose à raconter car...) pour déclencher la quête de la capsule spatiale. Puis proposez de rechercher le compensateur de flux.

Puis, à proximité des containers, devant la maison de la "presse", se trouve un gamin "Marty (si vous avez vu un des 3 "Retour vers le futur", vous avez sûrement fait le lien entre le héro du film et lui).

Lorsque vous arriverez près de lui, vous aurez une petite cinématique et vous pourrez prendre le compensateur de flux (boite bleu).

Allez l'apporter à Tiberius (sans mon mod, le compensateur de flux doit être dans l'inventaire du personnage principal). Et après la cinématique (100 XP), ramassez, ses objets au sol.

Sauve New Strafford

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Aller dans le village au centre. Sauvegardez Parlez à Ben de l'attaque et du pendu. Il vous répondra entre-autre que son fils Jay à le C4. Parlez à jay, utilisez la réponse avec l'éloquence, et même si çà ne réussi pas, vous aurez le C4.

Vous pouvez utiliser le C4 sur le pendu mais, l'attaque étant facile à repousser, vaut mieux le garder pour plus tard.

L'attaque ne commencera pas avant que vous sortiez du village, après que les villageois soient partis. Il faudra même attendre 1-3 mn. Il y aura une diversion à l'entrée Est (1 ou 2 hommes), et l'attaque principale se fera à l'Ouest (voir image).

Le loup disparu

Parlez à Bobby qui pleure près du feu de camp (normalement).

Après l'attaque de RatSkulls, allez à l'Est du village du centre. Lorsque vous approcherez des caisses (près de l'enclos des boeufs), vous aurez une cinématique. Puis votre personnage principal doit donner la viande de rat.

Retournez voir Bobby (le loup doit être près de votre personnage principal).

Sara en danger

Il faut reparler au chef du village, Ben, après l'attaque pour avoir plus de détail.

Allez au coin Sud-Est de la carte. A l'approche, vous aurez droit à une cinématique. Tuez les 2 RatSkulls, puis parlez à Sara.

Mettez la note trouvé dans l'inventaire du personnage principal et double-cliquez dessus. Puis allez parler à David. Il vous donnera l'emplacement du dépôt d'arme et du laboratoire des RatSkulls.

L'usine désaffectée

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Vous y trouverez Milton. Vous pouvez l'engager mais si vous avez déjà 5 compagnons, il faudra en renvoyer un. Milton a, principalement, 80 en armes légères et 85 en survie.

A priori, on ne peut pas y entrer (j'ai regardé dans l'éditeur, le bâtiment n'a pas d'intérieur). Il y a au Sud 2 grenades et 2 boites de munitions, et, au Nord un colt anaconda et un calico M950. Rien de mirobolant mais c'est mieux que rien.

La cité de Frédo - Monks du désert

N'allez pas dans ces zones surchargés, car comme il n'y a pas de marchand...

Faut simplement aller aux Terres dévastées (il faut sortir de la zone, voir image). Puis tuer les 4-5 Seekers.

Il faut parler à Wiggler qui se trouve au Nord-ouest (après le fin de la rue). Il vous fera accéder à une quête : les monks du désert.

Monks du désert :

Il faut simplement les tuer. Le 1er camp se trouve, à peu près, au centre de la vallée Sud (c'est plus facile si on les attaque de la colline Ouest). Le 2ème camp sur la colline Nord-Est. Attention les ennemis sont plus puissants et mieux armés, sauvegardez avant (c'est mieux d'arriver par l'Est).

Fouillez les tentes (surtout le 2ème) camps, elles contiennent des objets intéressants (en particulier la scie à métaux et le rouleau de cable en acier).

La capsule Spatiale

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Sauvegardez régulièrement et ne vous attardez pas dans la région car elle a tendance à bugger (jeu vraiment ralenti, ou se bloque de temps en temps. Je n'ai pas trouvé la raison (faut dire que je n'ai pas vraiment cherché car il n'y a presque rien à y faire, puis çà aurait été trop long à tester).

Mike se trouve vers le centre de la carte. Se faire passer pour Buck Roger et jouer le jeu (100 XP). A l'Est de sa position en contre-bas 3 hyènes et des debris (cellule solaire et plaque en acier).